| Главная | Помощь | Услуги | О компании | Контакты |
Не можете нам дозвониться?
Закажите обратный звонок и мы обязательно свяжемся с вами!

ArCon Eleco Small Business — специальная версия для дизайна интерьеров и проектирования частных домов позволяет быстро создавать и визуализировать идейный эскиз для трехмерной презентации.

Программа ArCon Eleco +2007 предназначена для профессионального дизайна, проектирования и трехмерной визуализации. ArCon представляет собой ультрасовременный инструмент для строительства. Неудивительно, что ArCon так популярен среди тех, кто хочет создать, усовершенствовать либо изменить окружающее пространство. ArCon подходит всем, кто так или иначе связан со строительством, либо просто хочет изменить домашнюю планировку. Зачастую план проекта и трехмерное представление дизайнера существенно различаются. ArCon позволяет избежать ошибок подобного отличия. Оцените сами возможность увидеть конечный результат, еще до того как приступите непосредственно к работе! К тому же, теперь все идеи и творческие решения можно продемонстрировать всем, кто вовлечен в процесс строительства.

Artlantis Studio — это программа, позволяющая, помимо построения высококачественных фотореалистических изображений, снимать эпизоды фильмов, создавать QuickTime VR панорамы и QuickTime VR объекты.
В Artlantis Studio полностью реализованы все возможности программы Artlantis R и сохранен ее интерфейс. Кроме того, добавлены новые возможности: анимация камеры и объектов, источников света и heliodons, а также создание QuickTime VR файлов. Используя QuickTime VR можно создавать интерактивные презентации для Web, в которых, например, дизайнер сам может устанавливать желаемую степень точности отображения и разрешение.
Artlantis Studio — это инструмент для пользователей, разрабатывающих презентации. Он позволяет создавать как статические изображения, так и анимацию, QuickTime VR панорамы и т.д. Помимо нового механизма FastRadiosity, Artlantis Studio предлагает и совершенно новые функции. В качестве примера можно привести анимацию сцены и анимацию объекта. Программа сохранила простоту и интуитивную ясность интерфейса.

Autodesk 3ds Max предоставляет мощные интегрированные средства 3D моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, которые позволяют художникам и дизайнерам быстро повысить производительность. Программный продукт Autodesk 3ds Max ориентирован на специалистов области разработки игр, визуальных эффектов и дизайна.

BodyPaint 3D — все любимые средства редактирования изображений в единой среде 3D, бесконфликтно работающей совместно с вашим 3D-приложением.
Попрощайтесь со швами в UV-развёртке, с неточным наложением текстур и бесконечными переключениями в 2D-редактор. Привыкайте к лёгкому процессу текстурирования, который позволит вам быстро рисовать высокодетализированные текстуры прямо на 3D-объектах.
В состав BodyPaint 3D входит огромный набор популярных средств редактирования и текстурирования изображений. Здесь есть кисти, инструменты выделения, фильтры, «ластики» и многое другое. Модуль даже может использовать кисти .abr из Photoshop. Полная поддержка планшетов позволит вам рисовать так же естественно, как и в популярных редакторах изображений. И, конечно же, BodyPaint 3D может работать с графическими файлами размером до 16k и поддерживает 16- и 32-битную глубину цвета.
В сравнении с 2D-рисованием, возможно, самая впечатляющая функциея BodyPaint 3D — проекционное рисование, устраняющее необходимость тратить часы на создание идеальных UV-карт. Вы просто рисуете то, что хотели бы видеть на 3D-модели, применяете проекцию, и BodyPaint 3D мгновенно регулирует ваш рисунок так, чтобы он идеально подходил под UV-координаты — даже если кое-где UV-координаты расходятся и имеются швы.

V-Ray — современная система для визуализации изображений с широким набором функций, применяемая на многих студиях мира. В основу рендер-программы V-Ray положен метод Монте-Карло (Quasi Monte Carlo — QMC и его дальнейшей фирменной модификаци — DMC), позволяющий добиться оптимального соотношения качества изображения к скорости просчёта, используя передовые вычислительные методы. V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам.
V-Ray предоставляет пользователям технологию построения изображения трёхмерных моделей на основе метода обратной трассировки лучей (ray tracing или рейтрейсинг), вычисляет освещённость и цвет произвольной точки 3D сцены по четырём компонентам (прямая освещённость, зеркальные преломления и отражения, вторичные диффузные отражения и каустические эффекты изображения — например, блики), а также даёт возможность выбора различных алгоритмов для вычисления первичного и вторичного отражения глобального освещения (Global Illumination):
* Light Cache
* Photon Map (фотонная карта)
* Irradiance Map
* Brute Force (QMC)
V-Ray работает в качестве плагина для Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya, а также как отдельный модуль. Обработанные изображения можно преобразовать в формат OpenEXR и импортировать в нужную программу.
Основные области применения V-Ray:
— архитектурная визуализация
— кинопроизводство
— телепроекты
— создание видеоигр
Ключевые возможности V-Ray:
Архитектура
Геометрия
Отбор изображений
Освещение
Ретуширование
Эффекты камеры
Дополнительные функции